Livre jeunesse
Paris : Gallimard jeunesse, 2003
Thématique(s) : Citoyenneté
Public : Adolescents (12-16 ans)
Sur la lande, Kit, un adolescent de treize ans, rencontre Askew, qui va l'entraîner dans les profondeurs d'anciennes mines de charbon et l'initier au Jeu de la Mort. Ensemble, ils vont rencontrer les fantômes de leurs ancêtres. Kit commence à défier la mort... et la vie... Jusqu'où les mènera cette expérience qui va se révéler dangereuse ?
Prise de risque Adolescent Psychologie Comportement Représentation sociale Sociologie Délinquance Violence Norme sociale
Localisation :