Du plaisir du jeu au jeu pathologique

100 questions pour mieux gérer la maladie

Ouvrage

BELKACEM A, REYNAUD M, VENISSE JL

Paris : Maxima - Laurent du Mesnil Editeur, 2011, 188 p.

Thématique(s) : Conduites addictives | Médias et numérique

" Jouer pour le plaisir ", peut évoluer, lorsque le joueur s'expose à de trop grands risques, vers l'addiction et devenir pathologique. En France, près de 2/3 des adultes ont déjà joué à un jeu de hasard et d'argent et plus de 85% des familles ont accès à Internet depuis un ordinateur...
Dédié aux joueurs et à leur entourage, ce livre aborde en deux temps le jeu et ses risques : le jeu de hasard et d'argent avec sa forme pathologique puis les jeux vidéo sur Internet en particulier chez l'adolescent.
En 100 questions, il vous aidera à faire un point complet sur le jeu pathologique et ses traitements.
L'équipe d'auteurs, constituée de psychiatres, psychologues, sociologues, exerçant pour la plupart dans les centres de référence pour le traitement du jeu pathologique, mais aussi d'associations de patients, partage son expertise clinique auprès du patient. Ainsi, les questions traitées sont celles des patients ou de leur entourage... et les réponses données s'efforcent d'être compréhensibles par tous.
Vivement recommandé par les professionnels, ce livre a pour but de vous aider à :
- mieux comprendre le jeu de hasard et d'argent et sa forme pathologique
- mieux comprendre le monde des jeux sur Internet et leur usage problématique
- favoriser le dialogue avec le patient et son entourage
- apporter des informations sur les traitements actuels.


Dépistage Réglementation préventive Prise en charge médicosociale Internet Diagnostic médical Relation avec l'entourage Thérapeutique Sevrage Thérapeutique médicamenteuse Thérapeutique psychologique Psychothérapie Risque Maladie Système nerveux Relation avec l'entourage Comportement préjudiciable à la santé Addiction Économie Information Adolescent Adulte Enfant Famille Femme Homme Psychologie Comportement Relation affective Plaisir Souffrance Vie sociale Jeu Autoévaluation Questionnaire Jeu vidéo Diagnostic

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